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欢乐西游11月1日福神现身征集优化方案

各位亲爱的板油,大家好。希望大家对此给出建议和意见。福神会认真和大家讨论,以期得到最优化的方案,这个改动将和新的复仇机制并存,但新的复仇机制会有新的优化,我正在整理。

插播最新的复仇机制优化方案:

1.去除复仇额外奖励;

2.玩家通过复仇胜利获取的分数直接等于防御记录中损失的分数(无论多少分);

3.玩家通过复仇失败的分数继续按照正常的公式计算,星数和双方的分差会影响该分值;

4.复仇分数得失仍然对称,胜者赢多少,负者就输多少;

5.复仇匹配时,明确显示上次被击败时丢失这次获胜可抢回的分值;

6.玩家匹配到其他玩家的镜像并进入战斗地图后,弹出TIPS提示:【恭喜您匹配到玩家镜像,本次进攻如果获胜不会产生复仇!】该提示仅对1500分以上的玩家生效(避免骚扰)

详细说明下为了保证低分段玩家快速上分而新增的设计:玩家镜像功能。

1、王者组以下的玩家在竞技场有机会遇到其他玩家的镜像,击败他们获得分数不会被复仇,王者组的玩家则无法遇到玩家镜像,打的必然都是真实的玩家,必然被复仇。

2、分数越低,玩家遇到其他玩家镜像的几率越高。

详细说明下为什么不设置复仇分数有系统赠送的说明:

1、原来设计中这个是为了让低分段玩家快速上分做的设计,现在增加了低分段用户有概率遇到其他玩家镜像不会被复仇快速上分的设计,已经达成了这个目的。

2、对于正常的玩家来说,复仇的系统赠予分数是个双刃剑,因为失败的时候同样也是要多扣除这几分的。

3、复仇分数无限被系统加成上去容易造成玩家之间靠互相复仇刷分,使竞技场变的极度无聊。

关于四神卡的组合我昨天晚上想了另外个思路去做修改唯吾独尊组合,主要考虑就是取消掉玉帝在四神卡唯吾独尊里的组合,恢复原来的三神卡唯吾独尊组合,另外单做一个玉帝与观音有个巨量生命,巨量攻击的组合加成。(这是和数值策划沟通过后改动的极限了,这个改动有1个重要目的,主要就是为了增强莲步净土的JJC生存能力)。

这么改动的原因如下:

一:这次版本中玉帝功能已经非常的强大,几乎无法替代。

1、天崩地裂中的核心,是帮派副本中泛用性最高的强大组合。

2、青龙、玄武世界BOSS新阵容中的核心,可以当T,加4DPS打出最高伤害。

二、原来的三神卡组合比现有的四神卡组合有更多的变化,可以出现4攻1奶的攻击组合,也可以出现3攻2奶的防守组合。

另外在这里也插播下广告,11月会陆陆续续有一大波福神认为的福利会跟着各个版本向大家走来,希望能让大家开心点准备投入为荣耀而战的帮派大战。

还有新版本上了以后世界BOSS阵容推荐都有变化了,福神说下理论上最强的阵容:

青龙:气场宗师暴击风,越多越强

广目,玉帝,增长,悟空,6耳

玄武:(现在这个BOSS有强物抗没起作用的BUG,下个版本会修改)

BUG修改前,同青龙

BUG修改后:气场宗师法攻火,越多越强

白晶晶,玉帝,红孩儿,红孩儿,红孩儿

朱雀:气场宗师暴击风,越多越强

广目,如来,增长,悟空,6耳

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